3D Printers for education

Desde la creación de prototipos de inventos hasta la elaboración de maquetas para proyectos, la impresión 3D ayuda a los estudiantes a convertirse en solucionadores de problemas del mundo real.

Hable con un experto Obtenga una cotización
Two boys examining a 3D-printed model on laptop in a STEM learning environment | Forward Education
3D printer with red sculptured object on build platform and blue filament spool | Forward Education

Fácil. Eficaz. Atractivo.

¿Por qué Impresión 3D?

La impresión 3D fomenta la creatividad, el pensamiento crítico y la resolución de problemas. Convierte conceptos abstractos en experiencias de aprendizaje tangibles, haciendo que la ciencia, la tecnología, la ingeniería, el arte y las matemáticas sean más atractivas y accesibles.

Descubra todas las formas de usar las impresoras 3D

Repuestos y accesorios

Repuestos y Accesorios

Diseñar accesorios para proyectos de codificación y robótica como brazos, ruedas y soportes

Crea cerramientos o carcasas como paredes y un techo para el proyecto de casa inteligente

Imprime nuevos ladrillos, piezas LEGO personalizadas o diseña tus propios componentes

Ingeniería y Prototipos

Ingeniería y Prototipos

Explore el pensamiento de diseño, la iteración rápida y la resolución de problemas del mundo real.

Diseñar y probar prototipos estructurales como puentes, torres y marcos de carga.

Iterar diseños para inventos de estudiantes, desafíos de innovación y hackatones.

Aplicar habilidades de CAD para crear componentes de precisión para construcciones mecánicas

Arte y Diseño

Arte y Diseño

Combina el arte, la geometría y el razonamiento espacial para crear objetos expresivos y funcionales.

Crear modelos de personajes en 3D o instalaciones artísticas

Diseñar joyas, objetos decorativos o proyectos tipográficos

Integra las matemáticas y el arte diseñando patrones, ritmos visuales y formas geométricas.

Utilidad y reparación

Servicios y Reparaciones

Promueva una mentalidad de "hacedor" para extender la vida útil de las herramientas y reducir los residuos.

Diseñar piezas de repuesto para artículos o dispositivos rotos del aula.

Cree organizadores y soportes personalizados para herramientas, tecnología y suministros y dispositivos de STEAM.

Impresión de soportes o adaptadores personalizados para sensores y herramientas de medición.